Скиллы
Скилл — пакет знаний для агента: регламент, методика, шаблон. Как его создать, прикрепить к агенту и кто может его менять.
Скилл — это пакет знаний, который читает агент: один файл с инструкциями плюс любые сопутствующие материалы — справочники, шаблоны документов, чек-листы. Смысл один: превратить «как у нас принято» из головы сотрудника в то, чем агент пользуется на каждой задаче.
Скиллы живут в рабочем пространстве и переиспользуются: один скилл прикрепляется к любому числу агентов, у одного агента может быть несколько скиллов.
Формат — Anthropic Agent Skills: SKILL.md и его файлы. Поэтому скилл, написанный для Баунс,
понимают и другие инструменты, и наоборот.
Что внутри скилла
- Название — уникальное в рабочем пространстве.
- Описание — одно предложение о том, когда этот скилл применять. Его читает агент, решая, нужен ли скилл в текущей задаче, поэтому описание важнее, чем кажется.
- Содержимое — сами инструкции.
- Файлы — всё, что скилл несёт рядом: образцы документов, таблицы соответствий, примеры.
Как добавить скилл
На странице Агенты, во вкладке Скиллы, кнопка Новый скилл даёт три способа:
- Написать вручную — пустой файл и ваши инструкции.
- Импортировать по URL — загрузить опубликованный скилл; сегодня поддерживается ClawHub, остальные источники в планах.
- Скопировать из рантайма — перенести в пространство скилл, уже установленный на локальном рантайме. Нужен локальный рантайм в сети.
Кроме этого, у платформы есть встроенный каталог скиллов о самом Баунс — как работать с задачами, как устроены упоминания, как создавать агентов, как находить и собирать воркфлоу. Они ставятся из CLI и после установки ведут себя как обычные скиллы пространства.
Прикрепление к агенту
Скилл начинает работать только после того, как его прикрепили к агенту: на странице агента, в свойствах справа, блок Скиллы и кнопка Добавить. На странице скилла справа видно, какие агенты его используют.
- Изменения подхватываются со следующего запуска. Уже идущая задача продолжает с той версией, с которой началась.
- Коннекторы приносят свои скиллы сами. Когда агенту выдан коннектор, вместе с доступом ему достаётся описание того, как этим доступом пользоваться — отдельно прикреплять ничего не нужно.
Кто может менять
Редактировать и удалять скилл могут его создатель, администраторы и владельцы рабочего пространства; остальные видят его только для чтения. Если скилл одновременно правит кто-то ещё, интерфейс покажет предупреждение и даст выбрать: перечитать чужие изменения или перезаписать своими.
В списке скиллов есть фильтры Все / Используются / Не используются / Созданные мной и счётчик агентов у каждого скилла — так видно, какие скиллы действительно используются, а какие можно пересмотреть или удалить.
Скиллы и коннекторы
Их часто путают, хотя они дополняют друг друга:
- Скилл — это знание. Агент читает его, чтобы понять, как подойти к работе: по какому регламенту, в каком тоне, с какой структурой ответа.
- Коннектор — это доступ. Он даёт агенту возможность что-то сделать снаружи: написать в Slack, сходить в API, открыть репозиторий.
Хороший агент обычно имеет и то и другое: доступ к системе и правила, как ей пользоваться.
Импортированный скилл может нести исполняемые файлы. Баунс передаёт файлы скилла агенту как есть, поэтому читайте содержимое и файлы перед импортом и берите скиллы из источников, которым доверяете, — особенно в пространствах с чувствительными данными.
Далее
- Агенты — к чему прикрепляется скилл.
- Коннекторы — вторая половина оснащения агента.
- Команды — как собрать специализированных агентов в группу.